Skip to content
logo Devstock
  • O nas
  • Moduły Akademii
    • Moduł 1
    • Moduł 2
    • Moduł 3
    • Pozostałe moduły
  • Kursy AI i IT
    • Agenci AI
    • Pierwsza Misja AI (Podstawy)
    • Automatyzacje z n8n 2.0
    • Frontend Master 2026
  • Blog
  • Kontakt
  • O nas
  • Moduły Akademii
    • Moduł 1
    • Moduł 2
    • Moduł 3
    • Pozostałe moduły
  • Kursy AI i IT
    • Agenci AI
    • Pierwsza Misja AI (Podstawy)
    • Automatyzacje z n8n 2.0
    • Frontend Master 2026
  • Blog
  • Kontakt

Bądź na bieżąco ze światem IT, AI i automatyzacjiCo wtorek: IT, AI i bezpieczeństwo w jednym mailu

Co wtorek jeden mail: newsy z branży, praktyczne tipy, narzędzia warte poznania i to, co trzeba wiedzieć o wyciekach i bezpieczeństwie IT.


Trafia do ponad 6 tys. skrzynek. Zero spamu, wypisujesz się jednym kliknięciem.

    Programowanie i Technologie Webowe

    Zmienne, obiekty i tablice w JavaScript

    • 14 paź, 2024
    • Komentarze 0
    Zmienne js tablice js obiekty js

    Czy chcesz zacząć swoją przygodę z programowaniem w JavaScript i zastanawiasz się, jak działają zmienne JavaScript? W tym artykule omówimy najważniejsze typy danych w języku JavaScript: zmienne, obiekty JS i tablice JS. Dowiesz się, jak deklarować i zarządzać danymi, a także jak manipulować tablicami i obiektami. Wprowadzimy Cię również w zagadnienia takie jak hoisting i scope, które są kluczowe dla zrozumienia działania zmiennych w JavaScript.

    JavaScript – co to jest i jak zacząć naukę?

    Zmienne w JavaScript

    Deklarowanie zmiennych

    W języku JavaScript możemy deklarować zmienne za pomocą słów kluczowych var, let oraz const. Każde z nich ma swoje specyficzne zastosowanie i wpływa na zakres zmiennych.

    • var – służy do deklarowania zmiennych globalnych lub funkcjonalnych. Zmienne zadeklarowane za pomocą var mają zakres globalny lub lokalny w funkcji.

    • let – wprowadzony w ECMAScript 2015, pozwala na deklarowanie zmiennych o zakresie blokowym.

    • const – również wprowadzony w ECMAScript 2015, służy do deklarowania stałych, czyli zmiennych, których wartość nie może zostać ponownie przypisana.

    Dokumentacja zmiennych na MDN Web Docs

    Przykład deklaracji zmiennych:

    var liczba = 10;
    let tekst = "Hello, World!";
    const PI = 3.14;

    Tabela porównujące var, let i const - zmienne js

    Używanie let i const

    Słowo kluczowe let używamy, gdy chcemy zadeklarować zmienną, której wartość może ulec zmianie w trakcie działania programu. const używamy, gdy chcemy zadeklarować stałą, czyli zmienną, której wartość nie powinna być modyfikowana.

    Przykład:

    let zmiennaLiczbowa = 5;
    zmiennaLiczbowa = 10; // wartość zmiennej zmieniona na 10
    
    const STALA = 100;
    // STALA = 200; // Błąd! Nie można zmienić wartości zmiennej const

    Uwaga: Chociaż zmienna zadeklarowana za pomocą const nie może zostać ponownie przypisana, to w przypadku obiektów i tablic możemy modyfikować ich właściwości lub elementy.

    Przykład z obiektem:

    const osoba = { imie: "Jan", wiek: 30 };
    osoba.wiek = 31; // Dozwolone
    // osoba = { imie: "Anna", wiek: 25 }; // Błąd! Nie można przypisać nowej wartości do const

    Frontend Master 2026 · Kodożercy

    Pisz kod, nie tylko prompty

    Frontend Master 2026 to pakiet sześciu kursów Kodożerców (HTML, CSS, JavaScript, Git) w polskim wideo z 12-miesięcznym dostępem. Fundamenty frontu od pierwszej linijki kodu do deploy.

    Wchodzę w to →
    Frontend Master 2026

    Zakres zmiennych i hoisting

    Zmienne globalne i lokalne

    • Zmienne globalne to zmienne dostępne w całym kodzie. Deklarowane są poza funkcjami lub blokami kodu.

    • Zmienne lokalne mają zakres ograniczony do funkcji lub bloku, w którym zostały zadeklarowane.

    Przykład zmiennej globalnej i lokalnej:

    let globalnaZmienna = "Jestem globalna";
    
    function przykladFunkcji() {
      let lokalnaZmienna = "Jestem lokalna";
      console.log(globalnaZmienna); // Dostęp do zmiennej globalnej
      console.log(lokalnaZmienna);  // Dostęp do zmiennej lokalnej
    }
    
    przykladFunkcji();
    // console.log(lokalnaZmienna); // Błąd! Zmienna nie jest dostępna poza funkcją

    Hoisting

    Hoisting to mechanizm w JavaScript, który przenosi deklaracje zmiennych i funkcji na początek ich zakresu. Dotyczy to zmiennych zadeklarowanych za pomocą var. W przypadku let i const zmienne są hoistowane, ale nie można ich używać przed deklaracją.

    Przykład z var:

    console.log(liczba); // Undefined
    var liczba = 5;

    Przykład z let:

    // console.log(tekst); // Błąd! Cannot access 'tekst' before initialization
    let tekst = "Hello";

    Zmienne w praktyce

    Nazewnictwo zmiennych

    • Używaj czytelnych i opisowych nazw.

    • Stosuj notację camelCase dla zmiennych i funkcji.

    • Unikaj używania słów kluczowych jako nazw zmiennych.

    Przykład:

    let pierwszaLiczba = 10;
    const maksymalnaWartosc = 100;

    Typy zmiennych

    W JavaScript istnieją podstawowe typy danych:

    • Number – liczby

    • String – ciągi znaków

    • Boolean – wartość logiczna (true lub false)

    • Null – brak wartości

    • Undefined – niezdefiniowana wartość

    • Symbol – unikalne i niezmienne wartości

    • BigInt – liczby całkowite o dowolnej precyzji

    Przykład:

    let liczba = 42;              // Number
    let tekst = "JavaScript";     // String
    let prawda = true;            // Boolean
    let nic = null;               // Null
    let niezdefiniowane;          // Undefined

    Obiekty w JavaScript

    Obiekty JS to struktury danych, które pozwalają przechowywać pary klucz-wartość. Są fundamentem programowania obiektowego w JavaScript.

    Tworzenie obiektów

    Przykład:

    const osoba = {
      imie: "Maria",
      wiek: 28,
      przedstawSie: function() {
        console.log(`Cześć, mam na imię ${this.imie}`);
      }
    };
    
    osoba.przedstawSie(); // Wyświetli "Cześć, mam na imię Maria"

    Dostęp do właściwości obiektu

    • Notacja kropkowa:

      console.log(osoba.imie); // Maria
    • Notacja nawiasów kwadratowych:

      console.log(osoba["wiek"]); // 28

    Modyfikacja obiektów

    Możemy dodawać, modyfikować lub usuwać właściwości obiektów.

    Przykład:

    osoba.nazwisko = "Kowalska"; // Dodawanie nowej właściwości
    osoba.wiek = 29;             // Modyfikacja istniejącej właściwości
    delete osoba.imie;           // Usuwanie właściwości

    Tablice w JavaScript

    Tablice JS to uporządkowane kolekcje danych, które mogą przechowywać wiele wartości w jednej zmiennej.

    Zobacz tablice w JavaScript na JavaScript.info

    Tworzenie tablic

    Przykład:

    const liczby = [1, 2, 3, 4, 5];
    let owoce = ["jabłko", "banan", "gruszka"];

    Dostęp do elementów tablicy

    Indeksowanie zaczyna się od 0.

    console.log(owoce[0]); // "jabłko"

    Metody tablicowe

    JavaScript oferuje wiele metod do manipulacji tablicami.

    • Dodawanie elementów:

      owoce.push("pomarańcza"); // Dodaje na koniec tablicy
      owoce.unshift("truskawka"); // Dodaje na początek tablicy
    • Usuwanie elementów:

      owoce.pop(); // Usuwa ostatni element
      owoce.shift(); // Usuwa pierwszy element
    • Iterowanie po tablicy:

      owoce.forEach(function(owoc) {
        console.log(owoc);
      });

    Najważniejsze metody tablicowe w js - tablice js

    Zmienne a obiekty i tablice

    Chociaż zmienne zadeklarowane za pomocą const nie mogą zostać ponownie przypisane, możemy modyfikować zawartość obiektów i tablic przypisanych do tych zmiennych.

    Przykład z tablicą:

    const liczby = [1, 2, 3];
    liczby.push(4); // Dozwolone
    // liczby = [5, 6, 7]; // Błąd! Nie można przypisać nowej wartości do const

    Przykład z obiektem:

    const ustawienia = { motyw: "jasny" };
    ustawienia.motyw = "ciemny"; // Dozwolone

    Scope (zakres zmiennych)

    Zakres zmiennych określa, gdzie w kodzie zmienna jest dostępna.

    • Zakres globalny – zmienne dostępne w całym kodzie.

    • Zakres lokalny – zmienne dostępne tylko w obrębie funkcji lub bloku.

    Przykład z let i const:

    {
      let lokalnaZmienna = "Jestem lokalna";
      const lokalnaStala = "Też jestem lokalna";
      console.log(lokalnaZmienna); // Dostępne
    }
    // console.log(lokalnaZmienna); // Błąd! Zmienna niedostępna poza blokiem

    Przykład z var:

    if (true) {
      var globalnaZmienna = "Jestem globalna";
    }
    console.log(globalnaZmienna); // Dostępne

    Praktyczne wskazówki

    • Używaj let i const zamiast var, aby uniknąć problemów z hoistingiem i nieprzewidywalnym zakresem zmiennych.

    • Deklaruj zmienne jak najbliżej miejsca ich użycia, aby zwiększyć czytelność kodu.

    • Stosuj stałe (const) tam, gdzie wartość zmiennej nie powinna się zmieniać.

    Podsumowanie

    Zrozumienie, jak działają zmienne JavaScript, obiekty JS i tablice JS, jest kluczowe dla efektywnego programowania w JavaScript. Znajomość różnic między var, let i const, a także wiedza na temat hoistingu i zakresu zmiennych, pozwoli Ci pisać bardziej czytelny i niezawodny kod. Pamiętaj, że praktyka czyni mistrza, więc eksperymentuj i twórz własne projekty!

    Zapraszamy do dalszej nauki programowania w JavaScript. Pamiętaj, że solidne podstawy to klucz do sukcesu w świecie programowania!

    Udostępnij na:
    Mateusz Wojdalski

    Specjalista SEO i content marketingu w Devstock. Zajmuję się strategią treści, automatyzacją procesów marketingowych i wdrożeniami AI w codziennej pracy. Badam nowe narzędzia, adaptuję je do realnych zadań i piszę o tym, co faktycznie działa.

    Jak zacząć robić stronę internetową: Kompleksowy przewodnik krok po kroku
    Pętle w JavaScript – efektywne iterowanie

    Zostaw komentarz :) Anuluj pisanie odpowiedzi

    Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

    Pudelko kursu Agenci AI od Kodozercow z robotem i schematem przeplywu agentow
    Banner reklamowy Frontend Master 2026

    Najnowsze wpisy

    Thumb
    Halucynacje AI: co to jest i jak
    13 paź, 2026
    Thumb
    CAPTCHA: co to jest, jak działa i
    13 paź, 2026
    Thumb
    DNS: co to jest, jak działa i
    13 paź, 2026
    Thumb
    Model AI może ukryć funkcję. Co pokazuje
    13 paź, 2026
    Thumb
    Intel D270 ma do 480 GB pamięci.
    13 paź, 2026

    Kategorie

    • Aktualności i Wydarzenia (128)
    • Bezpieczeństwo i Jakość (264)
    • Branża IT i Nowe Technologie (288)
    • Design i User Experience (4)
    • Narzędzia i Automatyzacja (217)
    • Programowanie i Technologie Webowe (100)
    • Rozwój kariery i Edukacja (51)

    Tagi

    5G AI Architektura Cyberbezpieczeństwo Feedback Frontend Git IoT JavaScript Motywacja Nauka efektywna Optymalizacja i wydajność Programowanie React.JS Rozwój osobisty WebDevelopment
    Logo FitBody Center Warszawa

    Odkryj zabiegi Endermologii LPG Infinity w FitBody Center Warszawa

    Maszyna zabiegowa - endermologia lpg infinity
    banner-reklamowy-frontend-master
    Pudelko kursu Agenci AI od Kodozercow z robotem i schematem przeplywu agentow
    Group-5638-1

    Devstock – Akademia programowania z gwarancją pracy

    🏠 ul. Bronowska 5a,
    03-995 Warszawa
    📞 +48 517 313 589
    ✉️ contact@devstockacademy.pl

    Linki

    • Poznaj firmę Devstock
    • Wejdź do społeczności Devstock
    • Polityka prywatności
    • Regulamin

    FitBody Center

    Strona

    • Strona główna
    • Kontakt

    Newsletter

    Bądź na bieżąco, otrzymuj darmową wiedzę i poznaj nas lepiej!


    Icon-facebook Icon-linkedin2 Icon-instagram Icon-youtube Tiktok
    Copyright 2026 Devstock. Wszelkie prawa zastrzeżone
    Devstock AcademyDevstock Academy
    Sign inSign up

    Sign in

    Don’t have an account? Sign up
    Lost your password?

    Sign up

    Already have an account? Sign in